
やっとゲストキャラ引いた(^O^)
魔種って所が気になるけどね(-_-)
レオナール・エルダーワイバーン
マンティコア・ヒッポクリフ
魔種4枚セットでレナスとトレード出来ないかな(・_・)
- 2008/10/08(水) 19:58:59|
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フォンブラウン34日目、作戦開始から2日が経過(´Д`)

進行度的には連邦が優勢ですが、
競合任務は補正の力でジオンが優勢です。
前半の競合は勝利しましたので、
後半の競合結果次第では防衛できそうです。
さて、現在のランキング状況はこちら。

上からハイラン・TVP・TMPです。
今回もミソ部隊はグダグダなスタートです(´;へ`)
ですがチームランキングは良好ですので、
状況を確認しつつバランスでも取ろうかな?
10月のアップデートが行われました。

他部隊の引いた7パイ任務に支援した場合、
ランダムで自部隊にも7パイが配属されるというものです。
7パイを使える機会が増えるのは楽しそうですが、
ハイラン・VPランキングは荒れそうですね(´;へ`)

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- 2008/10/07(火) 23:40:50|
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さて「ロードオブヴァーミリオン 神々への離反」が稼動しました。
新カード追加&システム調整で人が増えてます。
特にVPやDoDキャラの追加は成功といえるでしょう。
システム面では使い魔LV差の緩和と、
各種オーバーキルの調整が大きく、
以前ほどの格差を感じなくなりました。
ですが種族統一ボーナスには修正が無く、
同種族で固める優位性と致命的な欠点は変わらないです。
そして弱点属性へのダメージ量も変わらないので、
依然として相性ゲーのままです。
新たに追加された50枚のカードですが、
高コストと低コストの性能が目立ちます。
どちらも高性能と言うより特化型の印象がします。
そして各種族に不足していた能力&スキルが追加されてます。
全体的にはバランスが良くなり、
遊びやすくなった感じですが、
それでもクソゲーの域を脱してはいません。
それを証明するように1週間で人が激減しました。
しかもやってる人の8割強はストーリーモードです。
LOVがとんでもないクソゲーだった要因は、
主人公のLV差。
使い魔のLV差。
種族統一ボーナス。
マッチングシステム。
以上の4点です。
主人公のLVには上限が無いため、
ストーリーモードをやり続けると、
称号LVは低いのに高LVの主人公が出来上がります。
LVが高い分、基本ステータスと装備が強力なので、
オーバーキルとサクリファイスが脅威です。
使い魔LVは緩和されましたので、
5LV差ぐらいなら気にならなくなりました。
以前なら絶望を感じるぐらいの差だったんですけどね。
種族統一ボーナスの効果が大きすぎる為、
(使い魔LVの緩和で更に際立ってます)
同種族でデッキを組む事を強要されてる感が強いです。
これによりデッキ構築の幅が狭められる上に、
弱点が統一されてしまう訳ですから、
弱点属性持ちが多い相手とマッチングした瞬間、
始まる前から負けが確定してしまいます。
このあまりに大味な展開が一般受けする訳も無く、
クソゲーとしての印象を強くしています。
また、マッチングに関してはLV幅が調整されたお陰で、
あからさまに格上と当たる事が多くなっています。
この傾向は対戦に馴れてくる称号3くらいからで、
対戦人口が増えない最大の原因になっています。
まだまだ問題点が多くて友人に勧められはしませんが、
根本的にはおもしろいゲームだと思いますので、
今後のバージョンアップに期待しましょう。
愚痴はこれくらいにして、
VU当日はがんばってやりました。
GETしたのはSR2枚、R3枚です。

え〜と、神族と魔種しか出ませんでした。
しかも新SR・Rが魔種で旧SR・Rが神族です。
その後1週間の結果がこちら。

撮り忘れましたがRゼウスも引いてますので、
魔種3枚、神・亜・不・海が各1です。
引き運は偏るとは良く言いますが、
いくらなんでも神・魔が多すぎでしょ(´;Д`)y
ちなみに今のデッキはこちら。

主人公は光武器で種族は不死です(´w`)
つまり不死x2・神x2・魔x3の混種デッキです。
しかも種族ボーナスはスピリットにAT+2だけ。
攻撃属性は光x3・雷x2・火x2。
弱点属性は光x2・闇x2・撃x3。
とても勝てそうに思えない構成ですが、
これでも勝率は5割です。
自身の弱点を隠しつつ相手の弱点を突き、
6枚の利点を最大限利用して戦います。
どの種族に対しても有利・不利が付きませんので、
常に考えながらの対戦が楽しいです(´▽`)
このデッキに辿り着いてからLOVは面白いと思いました。
で・す・が、やっぱり魔種が相手だと厳しいです(´;□`)
なにせ負け数の8割がバハ入り魔種ですから・・・
これは単純に火力で押し切られて負けてます。
今のデッキで出来る事は4速でガン逃げして、
終盤に無理やりバハ落として逃げ切り、ってぐらいです。
それでも成功するのは10回に2回ですので、
魔種が絶賛増殖中な事を考えると、
撃持ちを入れないと生き残れないでしょうね(´へ`)

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- 2008/10/05(日) 23:26:03|
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フォンブラウン29日目、久しぶりに防衛成功ヽ(´▽`)ノ

この調子で次の作戦も勝ちたいですね(´ー`)
次の技術アップでガンダムとSCが登場しますが、
そこはグフカスと根性でがんばりましょう(´w`)
さて、気になるランキング結果ですが・・・

個人26位、TVP15位、TMP30位と大健闘と言えるでしょう。
なにせ実働人数は4人ですから(´;□`)
チーム戦績はこちら。

褒賞機は6機貰いましたヽ(´▽`)ノ
使い道としては任務用かな?
もしくは返却して今後の資金にするかですね(´;ー`)
ミソ部隊の戦績はこちら。

ずっと前線に居たおかげでPC戦の戦績は良かったです。
代わりにLVを犠牲にしてるのは間違いないです。
なにせ上位陣はLV22になっていますから。
さて、最前線に上がるタイミングですが・・・
やはりグフカスが発売されてからかな?
専Pドム買ってないから強高壁が不安定だし、
まだ買うだけの補給が無いからね┐(゚;〜゚)┌

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- 2008/10/02(木) 22:44:06|
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