フォンジの片隅で戦功を稼ぐぅ( ゚∀゚)ノ

VPでもない。MPでもない。そんなGNO2日記。 戦場の絆もカードビルダーもね(゚▽゚)b

最近のガンダムさん

>GNO2
おもいっきりほったらかし。
オンして成長振ってほったらかし。
今週は忙しいのだ(+_+)

>カードビルダー
もうじきバージョンアップみたい。
設置店は数えるくらいに減ったし、
しかも台数も減ってるし・・・
やる人がいるのだろうか・・・

>ロードオブヴァーミリオン
対戦戦績40勝38敗の称号LV4です。
現在の混種デッキの課題は亜人と魔種。
とにかくこの2種族が増えてるから大変。
まだ亜人はデッキ構成がバラバラなので、
どうしても出たとこ勝負に。
シャーマンとラースに注意。
魔種は火力で勝てないので立ち回りが重要。
不死で15コスの撃ダメ技持ちが欲しい・・・
  1. 2008/10/11(土) 22:31:29|
  2. 最近のガンダムさん
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:0

最近のガンダムさん

20081008195854
やっとゲストキャラ引いた(^O^)
魔種って所が気になるけどね(-_-)

レオナール・エルダーワイバーン
マンティコア・ヒッポクリフ
魔種4枚セットでレナスとトレード出来ないかな(・_・)
  1. 2008/10/08(水) 19:58:59|
  2. 最近のガンダムさん
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:1

防衛できそうな気もするけど・・・(´Д`)第4作戦開始

フォンブラウン34日目、作戦開始から2日が経過(´Д`)
作戦開始
進行度的には連邦が優勢ですが、
競合任務は補正の力でジオンが優勢です。
前半の競合は勝利しましたので、
後半の競合結果次第では防衛できそうです。

さて、現在のランキング状況はこちら。
ランキング
上からハイラン・TVP・TMPです。
今回もミソ部隊はグダグダなスタートです(´;へ`)
ですがチームランキングは良好ですので、
状況を確認しつつバランスでも取ろうかな?

10月のアップデートが行われました。
アップデート
他部隊の引いた7パイ任務に支援した場合、
ランダムで自部隊にも7パイが配属されるというものです。
7パイを使える機会が増えるのは楽しそうですが、
ハイラン・VPランキングは荒れそうですね(´;へ`)


ブログランキング?

テーマ:GNO2 - ジャンル:オンラインゲーム

  1. 2008/10/07(火) 23:40:50|
  2. GNO2
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:0

LORD of VERMILION 神々への離反(´;ー`)

さて「ロードオブヴァーミリオン 神々への離反」が稼動しました。
新カード追加&システム調整で人が増えてます。
特にVPやDoDキャラの追加は成功といえるでしょう。

システム面では使い魔LV差の緩和と、
各種オーバーキルの調整が大きく、
以前ほどの格差を感じなくなりました。

ですが種族統一ボーナスには修正が無く、
同種族で固める優位性と致命的な欠点は変わらないです。
そして弱点属性へのダメージ量も変わらないので、
依然として相性ゲーのままです。

新たに追加された50枚のカードですが、
高コストと低コストの性能が目立ちます。
どちらも高性能と言うより特化型の印象がします。
そして各種族に不足していた能力&スキルが追加されてます。

全体的にはバランスが良くなり、
遊びやすくなった感じですが、
それでもクソゲーの域を脱してはいません。
それを証明するように1週間で人が激減しました。
しかもやってる人の8割強はストーリーモードです。

LOVがとんでもないクソゲーだった要因は、
主人公のLV差。
使い魔のLV差。
種族統一ボーナス。
マッチングシステム。
以上の4点です。

主人公のLVには上限が無いため、
ストーリーモードをやり続けると、
称号LVは低いのに高LVの主人公が出来上がります。
LVが高い分、基本ステータスと装備が強力なので、
オーバーキルとサクリファイスが脅威です。

使い魔LVは緩和されましたので、
5LV差ぐらいなら気にならなくなりました。
以前なら絶望を感じるぐらいの差だったんですけどね。

種族統一ボーナスの効果が大きすぎる為、
(使い魔LVの緩和で更に際立ってます)
同種族でデッキを組む事を強要されてる感が強いです。
これによりデッキ構築の幅が狭められる上に、
弱点が統一されてしまう訳ですから、
弱点属性持ちが多い相手とマッチングした瞬間、
始まる前から負けが確定してしまいます。
このあまりに大味な展開が一般受けする訳も無く、
クソゲーとしての印象を強くしています。

また、マッチングに関してはLV幅が調整されたお陰で、
あからさまに格上と当たる事が多くなっています。
この傾向は対戦に馴れてくる称号3くらいからで、
対戦人口が増えない最大の原因になっています。

まだまだ問題点が多くて友人に勧められはしませんが、
根本的にはおもしろいゲームだと思いますので、
今後のバージョンアップに期待しましょう。


愚痴はこれくらいにして、
VU当日はがんばってやりました。
GETしたのはSR2枚、R3枚です。
レア1
え〜と、神族と魔種しか出ませんでした。
しかも新SR・Rが魔種で旧SR・Rが神族です。

その後1週間の結果がこちら。
レア2
撮り忘れましたがRゼウスも引いてますので、
魔種3枚、神・亜・不・海が各1です。
引き運は偏るとは良く言いますが、
いくらなんでも神・魔が多すぎでしょ(´;Д`)y

ちなみに今のデッキはこちら。
デッキ
主人公は光武器で種族は不死です(´w`)
つまり不死x2・神x2・魔x3の混種デッキです。
しかも種族ボーナスはスピリットにAT+2だけ。
攻撃属性は光x3・雷x2・火x2。
弱点属性は光x2・闇x2・撃x3。
とても勝てそうに思えない構成ですが、
これでも勝率は5割です。
自身の弱点を隠しつつ相手の弱点を突き、
6枚の利点を最大限利用して戦います。
どの種族に対しても有利・不利が付きませんので、
常に考えながらの対戦が楽しいです(´▽`)
このデッキに辿り着いてからLOVは面白いと思いました。

で・す・が、やっぱり魔種が相手だと厳しいです(´;□`)
なにせ負け数の8割がバハ入り魔種ですから・・・
これは単純に火力で押し切られて負けてます。
今のデッキで出来る事は4速でガン逃げして、
終盤に無理やりバハ落として逃げ切り、ってぐらいです。
それでも成功するのは10回に2回ですので、
魔種が絶賛増殖中な事を考えると、
撃持ちを入れないと生き残れないでしょうね(´へ`)


ブログランキング?

テーマ:ゲーム - ジャンル:ゲーム

  1. 2008/10/05(日) 23:26:03|
  2. いろんなゲーム
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:0

勝ったのはどれぐらいぶりだろう?(´ー`)第3作戦終了

フォンブラウン29日目、久しぶりに防衛成功ヽ(´▽`)ノ
作戦終了
この調子で次の作戦も勝ちたいですね(´ー`)
次の技術アップでガンダムとSCが登場しますが、
そこはグフカスと根性でがんばりましょう(´w`)

さて、気になるランキング結果ですが・・・
ランキング
個人26位、TVP15位、TMP30位と大健闘と言えるでしょう。
なにせ実働人数は4人ですから(´;□`)

チーム戦績はこちら。
チーム戦績
褒賞機は6機貰いましたヽ(´▽`)ノ
使い道としては任務用かな?
もしくは返却して今後の資金にするかですね(´;ー`)

ミソ部隊の戦績はこちら。
戦績
ずっと前線に居たおかげでPC戦の戦績は良かったです。
代わりにLVを犠牲にしてるのは間違いないです。
なにせ上位陣はLV22になっていますから。

さて、最前線に上がるタイミングですが・・・
やはりグフカスが発売されてからかな?
専Pドム買ってないから強高壁が不安定だし、
まだ買うだけの補給が無いからね┐(゚;〜゚)┌


ブログランキング?

テーマ:GNO2 - ジャンル:オンラインゲーム

  1. 2008/10/02(木) 22:44:06|
  2. GNO2
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:0
次のページ

プロフィール

ミソミソ

Author:ミソミソ
フォンブラウンサーバー・ジオン軍所属。
秘密結社「グラブロで潜り隊」隊長。
単垢でも中将w

潜りすぎて謎だらけ(゚w゚)

戦場の絆は大佐に昇格w
カードビルダーはこっそりと中佐に(´▽`)
ガンダム漬けな今日この頃w

カレンダー

09 | 2008/10 | 11
- - - 1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31 -

FC2カウンター

最近の記事

カテゴリー

最近のコメント

最近のトラックバック

月別アーカイブ

ブロとも申請フォーム

この人とブロともになる

ブログ内検索

RSSフィード

リンク

このブログをリンクに追加する

Powered By FC2ブログ

Powered By FC2ブログ
ブログやるならFC2ブログ