フォンジの片隅で戦功を稼ぐぅ( ゚∀゚)ノ

VPでもない。MPでもない。そんなGNO2日記。 戦場の絆もカードビルダーもね(゚▽゚)b

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負けるな任マー!o(`◇´)O

任務漬けでパイの成長が悪いからって、
PC戦に負けるのは仕方ないって思っていない?(´;Д`)y
特にハイランカーやVPランカーに当たった時なんか。

ランカーはその性質上、修理値を抑えなければならないので、
編制が量産機中心になり、編制自体は貧弱なのが弱点なんよ。
確かに任マーは、パイの成長では圧倒的に負けてるけど、
編制に制限が無いって点では圧倒的に有利なのよ(´ー`)

任マーはパイの成長が遅れるのは当たり前なのに、
少しでも成長の遅れを抑えようと、修理値をケチって編制を組むのは、
実は間違いで、修理値無視で負けない編制を組むのが正解です。

PC戦は、だいたい1時間に1回ありますので、
その勝敗は無視できるもんじゃないです(´;Д`)
勝てば修理値通りの戦闘回数ですが、
負けるとペナルティのリペア時間が発生しますので、
実質的には2敗してるようなものです。

PC戦の勝敗は総戦闘回数以外にも影響が大きいです。
上がPC戦、下が最強エリに勝利した時の結果です。
20060815163349.jpg

勝てば作戦ポイントが2倍貰えるのに対して、
負けると0ポイント+リペア分(野戦1回分)の作戦Pが失われます。
さらに勝った連邦側は2倍の作戦Pが入りますので、
結果的に野戦3回分の作戦Pが失われる事になります(´;Д`)ぐはっ

まぁ、以上は単純計算なんですが、
PC戦の勝敗はパイの成長&作戦への影響が大きいのです(´;Д`)


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テーマ:GNO2 - ジャンル:オンラインゲーム

  1. 2006/08/15(火) 17:15:07|
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  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:0
<<すでに作戦終わってます(゚∀゚) | ホーム | 支援狙いしてますか?(´ー`)b>>

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ミソミソ

Author:ミソミソ
フォンブラウンサーバー・ジオン軍所属。
秘密結社「グラブロで潜り隊」隊長。
単垢でも中将w

潜りすぎて謎だらけ(゚w゚)

戦場の絆は大佐に昇格w
カードビルダーはこっそりと中佐に(´▽`)
ガンダム漬けな今日この頃w

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